拔河比赛规则和方法 拔河比赛规则说明_拔河比赛规则

2023-08-04 02:03:16 作者:Naive(幼稚)



拔河比赛规则和方法 拔河比赛规则说明

拔河规则及技巧

1、比赛场地

拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。?

2、队员人数

一场比赛由两队参加,每队上场人数为16人(参赛队伍必须由本班级同学组成,如发现冒名顶替、弄虚作假,将取消其参赛资格。)

3、比赛方法:

(1)比赛采取三局两胜制

(2)在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。

各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。



拔河比赛规则

进行拔河比赛的时候,要分成两队并保证两边人数相等,保证比赛的公平性,拔河比赛开始时需在中间画一条对比线,双方成员不能踩踏,拔河绳上也要做好标记,将拔河绳上面的标志物拉过标记一方获得胜利,当比赛开始时双方才能使力,否则视为违规。

拔河比赛有哪些规则 

在进行拔河比赛的时候,首先要保证拔河两边的人数相等,这样才能保障比赛的公平性。拔河比赛开始的时候,会在场地中间画一条对比线,这个先两队成员都不能踩踏。

在拔河前,会在拔河绳上做好的标记,将拔河绳上面的标志物拉过标记一方获得胜利,当裁判吹哨表示比赛开始时,双方人员才可以各自使力,若出现抢哨的情况,则判定违规。

拔河比赛技巧

准备比赛时,双手手心要向上握绳,绳子要从腋下过,脚尖在膝盖之前,比赛开始之后,全体人员向后倾斜,马步中心向后压,另外,拔河人员排序不能按照力气的大小,应该按体重分,从前端到末端,依次由轻到重进行排列,最后一个拉绳子的人一定要胖或者说力气非常大,蹲低一些,这样才不容易被拉跑。



比赛规则说明书

比赛规则说明书 一、 球类赛规则

1.1 男子7人足球(7人+3替)

一、队员人数

1、每队上场队员最多7人,可以有替补队员3人,如果因特殊情况一队只有6人到场,可以以6人应战对手7人。

2、一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于或等于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。每场比赛准许换三个人。换下的球员不能再上场了。

二、队员装备

运动员上场不准穿钢钉球鞋。自备装备,可以穿护板。可以带自己的足球

三、比赛规则

1、某队迟到10分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:2失败。

2、某队已经有6人到场,等(第7人5分钟)不到,如果不肯以6人迎战对手7人,就按弃权论。迟到的第7人在比赛开始之后赶来,只允许下半场登场,即整个上半场必须6人对7人。下半场恢复7v7。

3、开球方式掷硬币或者猜拳裁判与双发队长协商后决定。

4、为了鼓励积极性,守门员可以主动上前参与进攻,如甲方守门员过了半场参与进攻,则不允许在乙方断球后在本方半场直接吊门(进球也无效,并给予吊门队员黄牌警告),必须过半场才可以直接射门。

5、如果甲方守门员没有参与进攻,很老实的在甲方自己的禁区中,那么就算乙方从自己禁区直接吊门、射门,进球都算有效。

6、守门员只能在禁区内用手,禁区外故意手球视情况出示红黄牌。无举臂、抬手动作,球直接砸在手臂上,不算手球。(具体情况裁判自己掌握)

7、本方球员用脚回传本方守门员,守门员必须先用脚触球才能用手拿,违反此条判罚间接任意球。本方球员用头回传本方守门员,则可以直接用手接。

四、比赛时间

1、比赛时间分为两个25分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除(有补时)。在每 半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。

2、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。(裁判自己掌握)。

3、实行单场淘汰赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。

4、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,可加时(10分钟,无上下半场之分) 如果还没有分出胜负,则立即进行点球决战。

五、犯规与不正当行为

不许铲抢。(友谊第一)

裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和十一人制规则最大的区别,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。

六、任意球、点球、球门球、越位

(一)任意球

任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接得分也不算

罚球程序:

1、将球放定在犯规地点。

2、对方队员距球到少8米。

3、球被触动后即算比赛开始。

罚则:

1、球在踢出前对方进入距球8米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入8米内的对方球员给予警告。人墙最多3人。

2、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。

3、裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时间,可出黄牌,并判对方在原地点踢间接任意球。
4、如在禁区内的间接任意球必须罚出禁区,才可以射门。
(二)点球
罚球点球规则同十一人制比赛规则。
(三)球门球
罚球门球规则同十一人制比赛规则。
(四)越位 越位规则同十一人制比赛规则。

决赛设2名边裁判罚越位情况。

(五)界外球,角球界外球,角球规则同十一人制比赛规则。

因场地有条件,说以恢复界外球,角球的判罚。


七、纪律及处罚条例

1、场上对判罚产生争议,只允许双方场上队长与裁判交涉。

2、在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员,按情节严重给予处罚,严重者取消本次赛会比赛资格。球员个别打架,立即被出示红牌。双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,全部取消之后比赛资格。
3、在比赛中,如对裁判执法不满可于赛后投诉组委会,切不可作出不理智之行动。
4、领红牌或同场两张黄牌者须自动停赛一场。
5、球队要在比赛前10分钟到场

  

八、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法)
互踢球点球程序:
1、由比赛结束时场上的各5员全部轮流踢。在踢满5次前,有一方已明显超过另一方时,比赛结束,进球多的队胜。
2、踢完第一轮尚未决出胜负的,继续,由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜(不用踢满5次)。

 

本规则适用于7人制足球比赛,解释权归属主裁判。

 

 

1.2   男子3人篮球

第一条

1、参赛者自愿报名,每队队员为5人;每场比赛最多3人,可以有2人替补。
2、一名队员不能同时参加两支以上队伍;
3、比赛采用3 vs 3单淘汰赛制;
4、每半场比赛15分钟 分上下半场 中场休息5分钟
5、胜利条件:打满30分钟后成绩领先的球队。
6、每场比赛队伍有一次30秒短暂停;暂停时不停表
7、比赛中不限制换人次数,死球才能换人(不停表);
8、比赛采取队长猜拳或者投硬币方式决定首个发球权(加时赛跳球,必须出3分出线)
9、三分线内及罚球都记1分,三分线外记2分
10、比赛进球得分后,由非进球方中场发球继续比赛;每次发球应站在中场圆弧内,并由对方触球后,方可发球。
11、比赛攻、防转换需出3分线外,否则得分无效;过半场球,属于出界,转换球权。
12、犯规、违例、暂停、后均在在中圈发球。
13、比赛中,每个队员允许4次犯规,第5次犯规罚出场;(当一队人全体5人均5次犯规后,可继续比赛,但是再犯规,由对手一罚一掷)
14、每队犯规达3次后,再犯规,开始罚球,只罚1次,无论罚进与否均由对方发球;罚球时,除罚球队员外,其他人应站在三分线外。(投篮时犯规三分线内罚1次,三分线外罚2球)一般犯规没有超过3次,由被犯规的一方发界外球,进攻必须由三分线外开始;
15、恶意犯规和技术犯规罚球1次加界外球;所有罚球均无篮板;
16、比赛结束首次平局休息1分钟、加时赛3分钟(无暂停);如首次加赛未分出胜负,则由双方队员进行罚篮(由在场上的3名队员每人5投),分数领先的队伍获胜。

17、比赛时间开始而队伍人员不齐无法比赛队伍(起码到3人)、直接取消后面全部参赛资格,本场比赛判负;
18、开赛后不允许变更队员,(如遇特殊情况调换队员,需提前至少1天通知比赛委员会)经批准才能比赛;
19、比赛严禁暴力冲突、辱骂队员、裁判现象,视情节给予警告、停赛、取消比赛资格等处罚

20、每次进攻时间为20秒。记录员在进攻方还剩7秒时,在场下大声倒计时,以便场上球员知道还剩多少进攻时间。

  

第二条
21 裁判人员:设1~2名裁判员和1名记录员。
22 装备:球员自备,着装无特别要求,可以自带篮球。
23 权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员
比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。
24 记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。

25,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。

26 队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。
27 纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。


本规则适用于三对三比赛,解释权归属主裁判员。

 

1.3   乒乓球单打

 赛制:本次比赛实行淘汰赛,11球每球得分,每场比赛采取三局两胜制。

分组抽签规则:比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。

胜者晋级下一轮比赛。

 

  在一局比赛中,每人只发2(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。在10平后实行轮换发球法后,每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。

 

发 球

(1)发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

(2)发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于10厘米(目测),球下降到被击出前不能碰到任何物体。

(3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

(4)从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员挡住

 

击球

对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,再触及对方台区。

失分

(1)未能合法发球;

(2)未能合法还击;

(3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;

(4)阻挡;

(5)连击;

(6)用不符合规则条款的拍面击球;

(7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;

(8)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置;

(9)不执拍手触及比赛台面;

 

1.4   羽毛球单打

本比赛规则参照国际羽联xx年2月1日起实施的21分制新规则。

具体规定如下:

单打

本次比赛实行淘汰赛,每场比赛采取三局两胜制,

率先得到21分的一方赢得当局比赛,每球得分;

如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

羽毛球比赛前,双方队员选择发球权、接发球权或场区

一般是裁判拿着羽毛球两名球员之间自由落体!看球托对象谁,谁就有优先选择权!选择球场,就放弃先发球!选择先发球,就放弃选择球场!还有就是扔硬币。

 

比赛中的站位:

单打:

1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

3)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。(图中红色框未单打打球区域)



 

比赛规则:

⑴  交换场区

 以下情况运动员应交换场区:

① 第一局结束。

② 第三局开始。

③ 第三局中进行至一方达到11分时。

运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,以得分数有效。

⑵ 合法发球:

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

⑶ 羽毛球的违例

① 发球不合法违例。

② 发球员发球时未击中球。

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④ 比赛时:

ⅰ、球落在球场边线外。

ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

ⅲ、球不过网。

ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥ 比赛进行中:

ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧ 比赛时:

ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

⑷重发球:

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

⑸死球:

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③ 球触及地面。

④ “违例”或“重发球”。

⑹发球区错误:

① 发球顺序错误。

② 从错误的发球区发球。

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

⑺发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
 

 

二、 棋牌赛规则

2.1   大怪路子

1、参赛对象:3人组1队,自由结合,每人只能参加1个队进行比赛。

2、比赛规则:

   本次比赛采取淘汰制的方式

   每场比赛打出5者胜,无跳级、有贡牌(进贡最大的牌)
每盘胜队抓一家,头家吃贡;
抓两家,头家二家吃贡;
抓三家,赢家全部吃贡牌。

   每场比赛胜出进入下一轮

   比赛中参赛者不得说与牌有关的话题,不得使用暗号、暗语。犯规一次警告,犯规二次直接取消比赛资格。

   每场比赛赛事组委会委派委员为裁判,监督及记录每场比赛结果。

   比赛当天无法出席的参赛队,将被视做弃权。

 

2.2   

三国

三国

杀3v3比赛是基于yoka桌游公司出品的

三国

杀卡牌游戏后,竞技性的

三国

杀玩法。其初衷有别于

三国

杀基本玩法,反贼、主公、忠臣、内奸伪装关系,目的直接,消灭对方主帅获胜。主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充分理解。

 

◆综述

1.此为依附于

三国

杀核心规则的团队对战规则,适合

三国

杀战队交流及比赛。

2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

 

◆比赛时间

每局正式比赛时间30分钟,加时5分钟,当双方身份牌都横置,先经过双方武将存活数量定胜负,双方平。按照双方损失血量定胜负。

 

◆游戏目标

消灭对方阵营主帅

 

◆比赛记分

双方每方均有技术分三分,每犯规一次扣除一分,三分扣光后,立即判负。

 

裁判作为整场比赛的灵魂人物,对每一个环节都要认真负责,做出的正确判罚也是神圣不可侵犯的。

 

◆淘汰赛

    对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做主将和两名前锋的身份配置,预赛只打一局,决赛打满3局,主将轮换,不能重复。

 

条件:

比赛阶段悬殊太大认输

比赛最后超时武将存活、失血量结算判输

弃权、轮空

 

◆比赛用牌

三国

杀标准版+神话再临-风,暂时不使用其中的游戏牌闪电,暂时不使用武将于吉和神话再临-风中的神武将

核对106张比赛用牌、32张武将牌,把游戏牌中两张闪电,武将牌中于吉、神武将从牌中挑出。

基础配置:

武将牌:基础武将25 + 风武将 7 (除于吉、神武将)=32张

基础卡牌:使用

三国

杀标准版卡牌(除去闪电)=106张

 

◆选将

身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

双方的座位顺序为:冷色前锋a-冷色主帅-冷色前锋b-暖色前锋b-暖色主帅-暖色前锋a(围绕桌子)

步骤1:将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系并换人做主帅。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

 

◆游戏流程

由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.

2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

3. 拥有行动权的一方,由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.

4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.

游戏牌说明略(同

三国

杀标准版)

 

◆普牌的变体规则

南蛮入侵   指定目标为除自己外所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

万箭齐发   指定目标为除自己外所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)

桃园结义   指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)

五谷丰登   指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由打出五谷丰登的玩家指定,翻开牌前指定(顺时针或逆时针)

  

◆奖惩

杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.


拔河比赛技巧和方法

站立距离 拔活前参加人员也合理调整站立的距离,不宜太近,这样不方便使力,也不要站得太远了。

站立姿势 拔活比赛要站成半马步姿势,脚尖在膝盖前面,最好是人人把脚靠着站,这样会稳固一些。

握绳技巧 手心向下握绳子,绳子要放直,不能弯曲,不然人员很容易摔倒,手握绳时,也不雅过于太紧,容易伤到手。

人员安排 一般体格高大的人,力气都比较大,拔活比赛要把体格高大、力气大的人员安排在前面,最后面也要安排两个大力气人员。

用力技巧 拔活比赛开始时,人员重心要向后使力。重心一致,节奏一致。一定要配合好用力的节奏。

口号鼓励 拔活比赛,统一口号,要是有个拉拉队在一旁喊口号,队员听着口号,统一节奏,这样就会有事半功倍的效果。



f1比赛规则 F1赛车的规则

1、总章。f1大奖赛是由fia(国际汽联)领导的国际性的比赛。由fia、各车队和各站大奖赛组成。宗旨皆在提高赛车水平和汽车技术的发展。

2、车队及车手。参加比赛的车队和车手必须持有fia认可的执照。每个车队要有两辆车参加比赛,并指定赛车手代表车队驾车出赛。当赛车手出意外时,可以另外指定车手参赛。但任何车手和车队不可以随意缺赛。

3、排位赛。排位赛是决定正式大奖赛的出发时的排位顺序。在正式比赛的前一天,在指定的一个小时中,每个车队的车手要在赛道上竞速,以单圈的最快成绩来排顺序,决定次日的出发排位顺序。这是十分科学的。排位赛持续一小时,每辆车最多允许跑12圈,赛车手在期间尽量跑出单圈最好成绩。

4、起跑。当比赛时间到时,首先开始暖胎圈,是为了确保车手的安全。如果此时车手的赛车熄火,则将在出发时排在最后;如果车手的赛车还在pit中,那车手将在pit的入口处出发。这些车手原来的车位空缺。暖胎后,各车回到发车位,5盏发令灯一盏一盏的亮,全亮后当5盏一起熄灭时,方可起跑。如此时赛车还是熄火不能发动,将退出比赛。

5、比赛中。比赛中车手的赛车如果发生意外,轻度可以重新回到比赛,严重的退出。如赛车熄火,车手能在10秒内重新发动,还可以继续比赛。当赛会认为事故或环境引起危险时,会舞动黄旗,此时一般不许超车。如果赛会认为事故或环境使不能正常比赛时,会出动safety car(sc),由sc来领跑,直到赛会认为可以恢复比赛(允许由sc领跑到比赛结束)。 若赛会认为比赛实在是无法进行下去,可以宣布停止比赛,延迟再赛。当领先的赛车反超慢车时,赛会会舞动蓝旗,示意 慢车赶快让路。

6、在pit中。赛车在比赛中途可以进pit换胎,加油或维修。进pit的时间算入比赛时间。当进pit后,为了保证工作人员安全,车速必须低于50km/h,否则将被处罚。每辆车都将进入自己的车队的pit中,在pit内不得超速, 车手不得出赛车。

7、终点。车手的最后成绩以赛车最先触到finish line的垂直平面的时间。此时赛会舞动方格旗,过终点后可以绕场庆贺一圈。

8、工作人员。工作人员可以对自己车队的车手发出指示和提示,但不可干扰其他车队的车手比赛。

9、处罚。在pit中超速,将被罚进pit停10秒;如果阻挡反超的领先车,将被罚进pit停10秒。

10、比赛结果。根据比赛的名次,得取积分。

11、颁奖。奏冠军的国歌和车队的国歌,然后由承办赛事者颁奖,然后就是开香槟庆祝。



铅球比赛规则 校运会铅球比赛规则

铅球规则概括

1.参赛者必须在推掷圈内,由静止状态开始,把铅球以单手由肩上推出。在整个推铅球的过程中,铅球应接触或接近参赛者的下颚,并且不得低于此位置,也不得移至肩线之后。

2.推掷时,参赛者可以触碰推掷圈及抵趾板的内缘,但身体之任何部位若触到推掷圈或抵趾板上缘,均视作试推失败。铅球未着地前,参赛者不得离开推掷圈。离开推掷圈时,亦必须从其后半圆离开。

3.在推掷的过程中,参赛者可以中途停顿,然后重新由静止位置开始推掷。

4.铅球必须完全落在扇形着地区角度线范围以内方为有效。丈量时应从铅球着地痕迹之最近端拉向推掷圈之圆心,以推掷圈内缘至铅球着地痕迹近缘之距离为成绩。

丢铅球规则。。

铅球的比赛规则如下:

1.若果比赛的运动员数目,超过八名,会先进行初赛,在初赛里每名运动员有三次的试掷的机会,完成初赛后,便选择成绩最好的八名运动员进入决赛,若第八名运动员的成绩有两过或以上相同,这些同成绩的运动员均能晋身决赛。

2.决赛当中,每名运动员再有三次试掷的机会。

铅球比赛规则 校运会铅球比赛规则


3.进入决赛时,运动员试掷的先后次序,会跟他们进入决赛时的成绩安排,成绩最好的会在最后试掷,成绩最近的会在最先试掷。

4.假若参赛的运动员只得八名或以下,则每名运动员可试掷六次。

5.运动员在初赛及决赛的六掷中,最好成绩的一掷,便会成为该运动员的最后成绩。

6.运动员在投掷的时候,脚可触碰顶趾板的内侧,但却不可触及顶趾皮的顶部。

7.运动员在投掷后,必须从后半圆离开投掷区。

8.每次试推时限:1分钟;在比赛最后阶段可增至2分钟;只剩最后1人时可有5分钟。

9.成绩的量度,把尺在铅球落地最近投掷区的那一点开始,拉往投掷区的心,但读数却是在顶趾板内侧的数字。

丢铅球注意事项

铅球比赛规则 校运会铅球比赛规则


首先需要注意的就是安全问题,铅球为实心圆球质量一般比较大,所以在投掷过程中应该特别注意安全问题,在我的身边就曾有发生铅球误伤事件。

第二就是注意投掷铅球的发力顺序,当做到预备投掷动作时,身体重心应在右脚上,同时铅球,膝盖及支撑脚脚尖应该同一条垂直线钱。发力顺序为:蹬腿,转髋,挺腰,抬头,拨指。

投掷比赛规则

铅球

参赛者必须在推掷圈内,由静止状态开始,把铅球以单手由肩上推出。在整个推铅球的过程中,铅球应接触或接近参赛者的下颚,并且不得低于此位置,也不得移至肩线之后。推掷时,参赛者可以触碰推掷圈及抵趾板的内缘,但身体之任何部位若触到推掷圈或抵趾板上缘,或推掷圈外面的地面,均视作试推失败。铅球未着地前,参赛者不得离开推掷圈。离开推掷圈时,亦必须从其后半圆离开。

在推掷的过程中,参赛者可以中途停顿,甚至把铅球放下,以及离开推掷圈(但仍要乎合上述规定),然后重新由静止位置开始推掷。

铅球必须完全落在扇形着地区角度线范围以内方为有效。丈量时应从铅球着地痕迹之最近端拉向推掷圈之圆心,以推掷圈内缘至铅球着地痕迹近缘之距离为成绩。距离之计算须以0.01米为最小单位,不足0.01米者应以较低的读数计算成绩。

铁饼

除了投掷方式上的不同外,所有推铅球的规则通用于掷铁饼项目,唯丈量时应以0.02米为最小单位,不足0.02米者应以较低的读数计算成绩。

标枪

参赛者应握着标枪之握把处,自肩上或投掷手臂上方把枪掷出,投掷时不得把枪抛出或甩出。自开始投掷至标枪离手期间,参赛者不得转身完全背向投掷弧。标枪着地前,参赛者不得离开助跑道,离开时亦要在助跑道两边平行线的直角方向及投掷弧的两端延长线后面走出。在投掷过程中,只要未触犯上述规定,参赛者可中途停顿,甚至把标枪放下,并且离开助跑道,然后重新回到助跑道投掷。

标枪着地时,枪尖必须比其他部分先着地,并且完全落在扇形着地区的角度线之内,该掷方算有效。丈量时应由枪尖着地之最近点,通过投掷弧线之圆心,量度至投掷弧线的内缘作为该掷之成绩。距离之计算须以0.02米为最小单位,不足0.02米者应以较低的读数计算成绩。

跳高

比赛开始前,裁判员必须向参赛者宣布起跳的高度,及每次晋升的高度,直至只剩下一位参赛者为止。除非只余下冠军参赛者,否则横杆的升幅不得少于2厘米,而且横杆的升幅不得增加。在只剩下冠军参赛者的情况下,横杆的升幅可按其意愿而作出决定。

参赛者必须单脚起跳。若起跳后,横杆不停留在支架上;或在尚未越过横杆前,身体的任何部位触及两支架间或两支架外的地面(包括其着地区),则以试跳失败论。如果参赛者在试跳时,其脚部触及着地区,而裁判员认为并未因此而获得利益,则该跳仍算有效。

参赛者可以在任何一个高度开始起跳,往后亦可以自由选择高度试跳,但不管高度为何,连续三次试跳失败,便会丧失继续比赛的资格。若参赛者曾放弃某一高度的第一次试跳,其后便不得在同一高度上再次要求试跳机会(成绩相同时之额外试跳除外)。

跳远

参赛者触犯下列任何情况,均作试跳失败论:

不论起跳与否,身体的任何部位触及起跳线前方的地面。

不论是否超过起跳线,在起跳板两端以外起跳。

着地时,身体的任何部分触及着地区以外的地面,而该点较其落在着地区之位置为近。

完成试跳后,在着地区向后行。

使用任何翻腾动作试跳。

除上述(b)行为外,参赛者未到达起跳板即开始起跳,不得判作失败。丈量试跳成绩时,应以身体任何部份在着地区表面留下的痕迹,与起跳线或其延长线间的最短距离为准。距离之计算须以0.01米为最小单位,不足0.01米者应以较低的读数计算成绩。

三级跳远

三级跳远必须顺序由单足跳、跨步跳及跳跃三个部分组成。第一步起跳后,须以同足着地,进行第二次起跳;第二步起跳后,则要以另一足着地,然后再作第三次(最后一次)起跳。除场地外,跳远之所有规则,均适用于三级跳远项目上

铅球运动的规则是什么?

铅球很重很圆,是一个表面光滑的金属球。在男子比赛中,铅球直径必须在110~130毫米之间,女子则在95~110毫米之间。

铅球比赛中运动都是在投掷圈中站立开始投掷。投掷圈外围是铁镶的边,有6毫米厚,顶端涂白。在投掷时,运动员不能接触铁边的顶端或者投掷圈以外的地面。铅球的投掷圈直径2,135米,圈内地面由水泥或者有相似的硬度又能防滑的物质构成,它的高度略低于地面高度。铅球投掷圈的正前方放着一个木质的挡板1.21~1.23米长,它是用来防止运动员滑出圈外的。运动员可以碰挡板的内侧,但不能碰挡板的顶部。

在比赛中,着陆区都是由煤渣、草坪或者其他能留下印记的物质构成的平坦区域。每一个扇区由5厘米宽的白线分开。在铅球比赛中,着陆区的扇面角度在2003年由以前的40度改为了34.92度。

铅球的比赛规则

45个学生分成5组每组9人 定为 A B C D E组 每组的成员就是随机组合 如果都是一个班或者一个年级的就定为同一组 (你这是大学的还是初高中啊 大学就随便整合了 初高中的都分甲乙丙级别 叫高三的PK高一的高三铁定胜出)5组每组9人 当然也是一组一组来 每组首轮试球 但是建议最好不要取每人连续掷球3次 体力耗费大成绩的效果可能会不好 轮流开始 试投后开始三轮投掷取每组前2名直接决赛 决赛成绩取前八名 前三有奖品 后五给班级加分 丈量来讲最好用4个同学就可以 你做审判长 监督比赛的公正公平的正常运行 比赛时间一般也就40分钟就结束了

铅球比赛规则是什么

铅球的比赛规则和观赛礼仪分别是什么呢?为了帮助大家解决这个问题,下面我为大家收集整理了铅球的比赛规则和观赛礼仪,希望能为大家提供帮助!

铅球的比赛规则

在比赛过程中,运动员如果有下列违反规则的行为,则会被判犯规,成绩无效:①超出时间限制;

②投掷铅球和标枪技术不符合规则规定(规则要求铅球和标枪必须由单手从肩上掷出);

③在投掷过程中,身体和器械的任何一部分不得触及投掷圈铁圈上沿或圈外的地面和标枪投掷弧、延长线以及线以外地面任何一部分,包括铅球抵趾板的上面,否则即为投掷失败;

④只有当器械落地以后,运动员才允许离开投掷圈或助跑道。标枪运动员在投出的枪落地前,不能在投掷后转身完全背对其投出的标枪。完成投掷后,链球、铁饼和铅球运动员必须从投掷圈后半圈的延长线后面退出。标枪运动员必须从投掷弧以及延长线以后退出;

⑤在没有犯规的情况下,参赛者可以中止已开始的试掷动作,将器材放下以后暂时离开投掷区,并重新开始,但是必须在规定的时限内完成投掷;

⑥参赛者可以在比赛期间离开比赛区域,但必须由裁判员许可并由裁判员陪伴;

⑦比赛过程中,运动员不能在比赛场地使用以下电子设备:摄像机、便携式录放机、收音机、CD机、报话机、手机、MP3以及类似的电子设备。

裁判旗示

在投掷项目比赛中,通常有两名主裁判手中持有红、白旗帜各一面,用来示意运动员试投是否成功。举红旗表示试投失败,成绩无效;举白旗表示成功,成绩有效。其中一名站在投掷区附近的称为内场主裁判,主要判定运动员在试投过程中是否犯规;另一名在落地区内的称为外场主裁判,主要判定器械落地点是否有效。

观赛礼仪

任何一项历史悠久的体育运动都承载着其特定的文化,田径也不例外。田径爱好者应将观看比赛当作是感受运动之美,感受生命魅力的行为。

田径是奥运会中最大的项目,在观看田径比赛时一般要注意以下几点:

1、观摩比赛应提前入座,这样,既尊重运动员,也不影响他人观看比赛。

2、颁奖升旗奏歌时,应肃静起立,不要谈笑或做其他事情,以示尊重。

3、运动员出场时,观众应该给予鼓励和掌声,不只给予该国的和自己喜欢的运动员,还应包括其他的运动员。

4、当运动员开始跳跃、投掷项目助跑时,观众可以根据运动员的助跑节奏鼓掌,注意不要在看台上随意走动。

5、在高度项目比赛中,即使运动员水平再高,最终都要以自己所不能逾越的高度而告终。所以当运动员成功越过某一高度时,我们应该向运动员表示祝贺。但是,当运动员最终未能越过更高高度的'横杆而结束比赛时,观众也应该向运动员报以热烈的掌声。

6、在进行短距离径赛项目时,当运动员站在起跑线后,宣告员开始介绍每位运动员时,观众应报以热烈的掌声和欢呼声,以表示对运动员的喜爱和支持。当裁判员发出“各就位”口令后,即运动员俯身准备起跑时,赛场应保持绝对的安静,观众不要鼓掌呐喊,而应该在心里默默地为运动员加油,以免使场上运动员由于场外因素而分神。当发令枪响后,观众就可以完全释放出自己的活力和激情为自己的偶像呐喊助威了。

7、在一些长距离项目中,如马拉松,当远远落后的运动员坚持到终点时,观众应该把最热烈的掌声送给这些运动员,为其重在参与的精神鼓掌。

8、比赛结束时,获胜运动员为答谢观众一般还会绕场一周,大家一定要用掌声和欢呼声为其精彩表现表示欣赏和鼓励。

9、把赛场当作自己的家去爱护。赛场内禁止吸烟,手机要关机或设置在振动、静音状态。

铅球的规则

1脚不能出界也就是2.135米铅球圆心

2持球要放在锁骨窝处(动作随便怎么推就行 只要能达到你最远的距离)

3铅球要落在40度的扇形投掷区铅球不能偏移

铅球比赛规则 校运会铅球比赛规则




世界杯比赛规则 世界杯比赛规则图解

世界杯的比赛规则是怎样的?

足球比赛最终决出冠军的比赛叫决赛,为争夺一个决赛名额的比赛叫半决赛,为争夺一个半决赛名额的比赛叫四分之一决赛,为争夺一个四分之一决赛名额的比赛叫八分之一决赛·········以此类推,半决赛由叫四强战,四分之一决赛又叫八强战。

世界杯比赛规则 世界杯比赛规则图解


以下以世界杯的比赛规则为例:

32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。

每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。

每个小组分别有四只球队,其排名按以下规则确定:

a、积分高者排名靠前

b、小组中总净胜球高者排名靠前

c、小组中总进球数高者排名靠前

如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:(除去并列球队以外的所有球队,仅在并列球队之间进行如下规则。)

d、比较并列的几队之间相互比赛的净胜球多少。如果仍然相等,则:

e、比较并列几队之间相互比赛的得分高低(也就是两队之间的胜负关系)胜利者排名靠前,如果出现相互制约(即A胜B,B胜C,C胜A),则:

f、比较并列的几队之间相互比赛的总进球数多少。如果仍然相等,则:

g、由世界杯组委会采取公平的方式决定那支球队晋级(例如:附加赛,抽签等)。

每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。

淘汰赛阶段的90分钟内(含补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方在90分钟内(含补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两队仍未分出胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。

原则上点球是双方各踢5球,如果还是一样打平,就双方各踢一球,进球者获胜,如果还是没有胜负,继续点球,双方再踢一球,直到分出胜负为止!从这里也可以看出大家对足球胜负是无论如何都要分出的,因为每一届世界杯只准备一樽大力神杯!

16强阶段开始采用淘汰赛制,淘汰赛阶段的对阵安排是

1/8决赛

A组第一对阵B组第二=胜者1

B组第一对阵A组第二=胜者2

C组第一对阵D组第二=胜者3

D组第一对阵C组第二=胜者4

E组第一对阵F组第二=胜者5

F组第一对阵E组第二=胜者6

G组第一对阵H组第二=胜者7

H组第一对阵G组第二=胜者8

获胜的8个队进入1/4决赛,即所谓“8强”

1/4决赛

胜者1对阵胜者3=胜者A

胜者2对阵胜者4=胜者B

胜者5对阵胜者7=胜者C

胜者6对阵胜者8=胜者D

1/4决赛的4个获胜队进入“4强”

半决赛

胜者A对阵胜者C

胜者B对阵胜者D

半决赛获胜两队进入决赛,失利的两队争夺三名

扩展资料:

半决赛:狭义上的半决赛是4个单位分2组比赛,胜者(前两名)进入决赛的比赛。广义上的半决赛是指任意一场以争夺决赛名额为目的而进行的淘汰赛。只有在半决赛中胜利了才可以晋级决赛。

例如“超级女声”半决赛,虽名为半决赛,但实际上是5进4的淘汰赛。再比如“土伦杯”虽然决赛前有比赛,但因为其比赛性质为循环赛性质,所以也不能称为“土伦杯半决赛”。

半决赛可以有一场,也可以有两场,也可以有多场。半决赛不等于四强赛,四强赛也不等于半决赛。

四分之一决赛:顾名思义,就是前八名争夺成为前四名中的一员,即争夺前四名,共分成四对四场比赛,每成员只打一场,胜者就成为前四名。

前四名出来后就参与半决赛,分成两队打两场球,每成员只打一场,胜者的两方则再打一场争冠军,输的另外两方只能再打一场争夺第三名。

8分之1决赛:16支球队两两对决,胜利的8支即为8强;

4分之1决赛:8支球队两两对决,胜利的4支即为4强;

半决赛:4支球队两两对决,胜利的2支进入决赛;

三四名决赛:半决赛输球的2支球队争夺季军;

决赛:半决赛赢球的2支球队争夺冠军。

参考资料:

百度百科-半决赛

世界杯比赛顺序规则

世界杯赛程规则:世界杯一共进行64场,其中分小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛两场,决三、四名比赛一场,冠亚军决赛一场。

小组赛阶段32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场a1-a2、a1-a3、a1-a4、a2-a3、a2-a4、a3-a4,每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。

每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。淘汰赛阶段的 90分钟内(含补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方在90分钟内(含补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。

世界杯赛介绍

是由全世界国家级别球队参与,象征足球界最高荣誉,并具有最大知名度和影响力的足球赛事。世界杯全球电视转播观众超过35亿。世界杯每四年举办一次,任何国际足联会员国(地区)都可以派出代表队报名参加这项赛事。

世界杯玩法规则介绍

2022世界杯规则如下:

1、根据2022年卡塔尔世界杯规则,每队可派1名球员代表国家队参赛。

2、由于卡塔尔是一个足球弱国,所以在本次世界杯比赛期间,卡塔尔队是东道主,他们派出1名前锋参加本次世界杯。

3、小组赛阶段每队可以派出1名后卫、4名中场、2名前锋和1名中场、2名后卫和2名中场、2名后卫和1名中场、2名后卫和1名中场、2名后卫和1名中场、2名后卫和1名中场。

4、正赛阶段每队只能有2名前锋和1名后卫上场,3名中场、5名中场、4名后卫、5名前锋、2名中场、2名后卫、1个前锋。

5、淘汰赛阶段,每队只能有1名前锋上场。

6、半决赛阶段4名前锋上场,4名中场、1个前锋、2个后卫和1个前锋出场,每个球员只能上场1次。

点球大战的介绍:

点球大战首先是双方每人有5次点球的机会,派5名不同的队员进行点球,按照顺序双方依次进行出场。点球进入较多的一支队伍,就可以获得点球大战的胜利。

在点球环节时,双方点球进入的个数仍然相同的情况下,就会进入单人的点球大战,双方各踢一次点球,直到出现一方点球胜利,而一方没有进入点球角逐出胜负为止。

世界杯规则是怎样的?

一、世界杯小组赛出线规则如下:

1、积分高者排名靠前。

2、小组中总净胜球高者排名靠前。

3、小组中总进球数高者排名靠前。

二、按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:

1、比较并列的几队之间的胜负关系。如果仍然相等,则:

2、比较并列的几队之间的净胜球数。如果仍然相等,则:

3、比较并列的几队之间的总进球数。如果仍然相等,则:

每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。其中,每个小组最后一轮两场比赛必须同时开球。

世界杯规则:

小组赛采用的是积分制,单场比赛时间90分钟,没有加时赛和点球大战。赢球积3分,平局积1分,输球积0分。

进入淘汰赛阶段后,如果在常规时间内未能决出胜负,则要进行加时赛,加时赛上下半场各15分钟共计30分钟,打完为止。如果加时赛也未能分出胜负,双方球队就要进行残酷的点球大战了。

点球大战双方先间隔踢5球,直到分出胜负为止,如果前五球打成平手,则要进入到“突然死亡”模式:一轮双方一人,踢完谁领先谁晋级。

在世界杯的历史上,这样的规则其实不是一直延续下来的,期间经过多次改良,其中就有经典的“金球制胜”规则。金球制的规则为在加时赛中,谁先打进第一球,则该队即获得胜利,无需将补时时间踢满。

1998年法国世界杯与2002年韩日世界杯的加时规则都使用了金球致胜。这个规则最早是在1996年欧锦赛上被使用,直到2004年被国际足联废除,金球制从此退出了历史舞台。

卡塔尔世界杯比赛规则

2022卡塔尔世界杯比赛规则如下:

1、世界杯一共要进行64场的比赛,其中在小组赛阶段一共有48场的比赛,1/8决赛共有8场比赛,1/4决赛共有4场比赛,半决赛会有两场比赛,三四名决赛有一场,冠亚军决赛有一场。

2、32只参与世界杯的比赛队伍,一共会根据赛前的抽签分成了8个小组,每一个小组就有4支队伍,在小组内部会进行单场的循环比赛,获得胜利可以拿到3分,平局拿到1分,失败拿到0分。在每一个小组中最终能够。

在积分中排到前两名的队伍,就可以获得最终进入淘汰赛的资格,在32支队伍里面要角逐出16支队伍。

3、淘汰赛阶段时一共是有90分钟(包含伤停补时),进球数量较多的一支队伍会在比赛中获得胜利,如果在参与比赛的双方一共90分钟的比赛时间内,并没有办法决定出最终的胜负结果,则一共要进行30分钟加时赛的阶段。

在这个阶段时,如果两支队伍仍然没有办法分出胜负的情况下,会进行点球大战。

4、在点球时双方是各有5球的机会,点球如果依旧是平手情况,则再次双方各踢一球,直到能够最终分出来胜负情况为止。

世界杯决赛规则

世界杯决赛规则如下:

世界杯决赛为一场定胜负淘汰制,与世界杯1/8决赛、1/4决赛、半决赛、季军赛的赛制都是一样的。如果对阵双方在常规的90分钟时间里战成平局比赛将进入加时赛,加时赛仍无法分出胜负比赛将进入点球大战。

世界杯比赛规则介绍

小组赛阶段

32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。

每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。

每个小组分别有四只球队,其排名按以下规则确定:

a、积分高者排名靠前

b、小组中总净胜球高者排名靠前

c、小组中总进球数高者排名靠前

如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:

(除去并列球队以外的所有球队,仅在并列球队之间进行如下规则。)

d、比较并列的几队之间相互比赛的净胜球多少。如果仍然相等,则:

e、比较并列几队之间相互比赛的得分高低(也就是两队之间的胜负关系)胜利者排名靠前。

f、比较并列的几队之间相互比赛的总进球数多少。

g、积分、净胜球、胜负关系,总进球数均持平。这样需要比较公平竞赛积分。

每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。

淘汰赛阶段

淘汰赛阶段的90分钟内(含补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方在90分钟内(含补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两队仍未分出胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。

原则上点球是双方各踢5球,如果还是一样打平,就双方各踢一球,进球者获胜,如果还是没有胜负,继续点球,双方再踢一球,直到分出胜负为止!从这里也可以看出大家对足球胜负是无论如何都要分出的,因为每一届世界杯只准备一樽大力神杯!

16强阶段开始采用淘汰赛制,淘汰赛阶段的对阵安排是

1/8决赛

A组第一对阵B组第二=胜者1。

A组第二对阵B组第一=胜者2。

C组第一对阵D组第二=胜者3。

C组第二对阵D组第一=胜者4。

E组第一对阵F组第二=胜者5。

E组第二对阵F组第一=胜者6。

G组第一对阵H组第二=胜者7。

G组第二对阵H组第一=胜者8。

获胜的8个队进入1/4决赛,即所谓“8强”。

1/4决赛

胜者1对阵胜者3=胜者A。

胜者2对阵胜者4=胜者B。

胜者5对阵胜者7=胜者C。

胜者6对阵胜者8=胜者D。

1/4决赛的4个获胜队进入“4强”。

半决赛

胜者A对阵胜者C。

胜者B对阵胜者D。

决赛

半决赛获胜的两队进入决赛,失利的两队争夺第三名。

世界杯赛制晋级规则

世界杯赛制晋级规则如下:

1、在所有小组比赛中获得的积分作为确定晋级资格的第一标准。

2、如果积分相同,则依次衡量在所有小组比赛中的净胜球、在所有小组比赛中的进球数来确定晋级球队。

3、满足以上条件仍然有“两支或两支以上的球队”并列,则根据并列球队在小组比赛中相互之间的积分、并列球队在小组比赛中相互之间的净胜球、并列球队在小组比赛中相互之间的进球数来确定晋级球队。

4、满足以上条件平局仍然存在,则将根据公平竞赛分数排名,公平竞赛分数就是比赛期间出现的黄牌、红牌情况。

世界杯介绍

国际足联世界杯(FIFA World Cup),简称“世界杯”,是由全世界国家级别球队参与,象征足球界最高荣誉,并具有最大知名度和影响力的足球赛事。世界杯全球电视转播观众超过35亿。世界杯每四年举办一次,任何国际足联会员国(地区)都可以派出代表队报名参加这项赛事。

巴西国家队是夺得世界杯冠军最多的球队(5次),并且在3夺世界杯后永久地保留了前任世界杯冠军奖杯雷米特杯。现代足球发源地为英格兰,其代表队在1966年首夺世界杯。而现在的世界杯奖杯是大力神杯,由4夺世界杯冠军的德国在1974年首次捧杯并一直沿用。



拔河比赛个人技巧 拔河比赛的技巧是什么

拔河比赛姿势是最重要的一个技巧,必须要双脚平行向前,前腿绷直,后退下弓,面向对手,身体重心向后倾斜,也不能太低,太低会影响发力。

拔河比赛的节奏也是一个技巧,哨音刚响后不要着急的抬腿向后挪步,先要保持重心稳定,然后向后拉。

每个人必须要树立必胜的信念,尤其是在拼耐力的时候,自己心里应该想,对方已经不行了,坚持就是胜利。



拔河比赛的作战技巧 拔河比赛有什么作战技巧吗?

1、握绳:双手手心要向上 ;拉绳:绳要从腋下过 ;脚尖必须在膝盖之前,而且在拔河令出之前全身应伸展拉直。

2、不要怕摔倒,全体人尽量向后倾斜!半蹲,马步,重心向后压。重心一定要低,集体往后仰。简单一点来说就是将腹或者髋挺出前面,眼睛看天。

3、不要按力气大小,按体重,从绳子末端到最前线,依次由重到轻排列。注意拉开距离以防踩踏。不要把胳膊累伤了却忽视了脚和腿,下身一定要站得稳!前面的力量大点,尾巴上重量大的。

4、比赛前绳子拉到最直,一定要! 否则后面的人再用力,绳子是弯的,力就中和了。所有人的力都要向正后,否则一部分力会被自己人的力抵消,事倍功半。两个手相隔20cm,要视个人臂长而定。

5、右撇子右手在后,左撇子左手在后。用力会更方便!帮忙喊号子的同学叫“1-2- 1-2”,1要稳住,2要使劲拉,叫的节奏应该是一开始叫得慢些,越到后面叫得越快。

6、拔河时身体倾斜度要达到45度以上。最后一个拉绳子的人一定要越胖越好(当然要有劲)。他蹲的必须比较低,重心低一点不容易被人拉跑。

7、前面把绳子尽量压低,因为如果前面高的话,往往后面因绳太高而用不上力。人的重心要在后面,就是脚在前,身子在后。不要用手的劲要用身体体重来拉。



拔河比赛技巧口号

1、田径英姿多豪迈,趣味比赛亦精彩。

2、得此金秋朝气,争来机汽雄风。

3、耕耘于分秒,收获于细微。

4、班:不轻言放弃,终有一天,我们会展翅高飞。

5、机汽机汽,齐心协力;力争上游,永不言弃,

6、精诚团结,再创辉煌

7、实现梦想,再创辉煌

8、努力拼搏,永不言败

9、奥运精神永驻我心

10、团结自律最为高,永不言弃是英豪。

11.播下希望,充满激情,勇往直前,永不言败!

12.团结友爱创佳绩,顽强拼搏不言弃;

13.行销起步,天天拜访,事业发展,用心学习

14.革命尚未成功,同志仍需努力。

15.竞争不是比谁努力,而是比谁更努力。