我测试我的应用程序在HTC野火运行Android 2.2.1。我想这应该支持ATLEAST的OpenGL 1.1,但在当我打电话的事实
glGetString(GL_VERSION);
我得到这个:
的OpenGL ES-CM 1.0
有没有办法创造的OpenGL 1.1环境,而不是1.0?
解决方案不幸的是,HTC野火没有GPU。
http://developer.qualcomm.com/device/htc-wildfire
CPU:高通MSM 7225
图形处理器(GPU):没有GPU
GL对于HTC野火信息
OpenGL版本 - 的OpenGL ES-CM 1.0
OpenGL的供应商 - 安卓
OpenGL渲染 - 安卓PixelFlinger 1.3
这是软件实现的OpenGL ES 1.0的谷歌Android。即使它支持OpenGL ES 1.1 API和扩展部分,是不是的OpenGL ES 1.1的实现。
I'm testing my app on HTC Wildfire running Android 2.2.1. I suppose it should support atleast OpenGL 1.1 but in fact when I'm calling
glGetString(GL_VERSION);
I'm getting this:
OpenGL ES-CM 1.0
Is there any way to create OpenGL 1.1 context and not 1.0 ?
解决方案Unfortunately, HTC Wildfire doesn't have GPU.
http://developer.qualcomm.com/device/htc-wildfire
CPU:Qualcomm MSM 7225
Graphical Processor Unit (GPU): No GPU
GL info for HTC Wildfire
OpenGL Version - OpenGL ES-CM 1.0
OpenGL Vendor - Android
OpenGL Renderer - Android PixelFlinger 1.3
It is the software implementation of OpenGL ES 1.0 from Google Android. It is not OpenGL ES 1.1 implementation even though it supports OpenGL ES 1.1 API and extensions partially.